Unkategorisiert

MineDroppi Avaruuskolikoissa

I. Teema ja Visuaalinen Suunnittelu

Yksityiskohtainen analyysi MineDrop-pelissä saattaa aloitella siihen liittyvän teeman, settingin sekä visuaalisen suunnittelun tunnistamisesta.

MineDroppi on tarkoitettu avaruusaiheiseksi kolmiohjelmaksi. Pääteemana pidetään erilaisia viktuureja ja avaruuteen liittyviä ikoneita, kuten planeettoja, tähtiä ja kuplia. Visuaalinen suunnittelu on tarkoitettu iloiten jäljittelemaan ranskalaisen sarjakuva-albumin tyylisyyttä, kuten esimerkiksi "Asterix" -sarjan tapainen avaruusaihe.

1.2 Avaruuskuvauksen Tyylilajityypit

Tarkasteltuna pelissä on havaittavissa useita MineDrop tyylilajia, joista osa poikkeaa kovanlaatuisesta ja ranskalaisvaikutteisesti saattoon. Muutamat visuaaliset yksityiskohdat vaivataan hiostavan monotonisessa tyyssuunnittelussa. Ongelmallisin on ilmeinen vastakkainasettelu kolmiohjelman tasolla ja visuaalisen suunntelun osalta.

II. Symbolit, Animaatiot Ja Äänisuunnittelu

Pelissä pystyy löytämään useita symboliyksityiskohtia sekä erilaiset animaation muodot.

  • Planeetta-symboli : Peliin sisältyy neljää näkemällistä planeettoja. Kukin planetta on ominaista keltaisen, punasen ja vaaleansinisellä kirjoitetyn omaleimaisuutensa mukaan erilainen.

  • Tähdensymboli : Peliin sisältyy ainakin 10 taittuneiden tähti-malleja, jotka muodostavat paljon koko ajan näkemään muodonmuutoksen. Muiden pelien mukaisesti taustanäkyvin ilmiön on nähtävillä, kun se yksityiskohdat ja animaatioita luetaan tarkemmin.

III. Reelit, Payout-Line-tekniikka Ja Grid

Pelissä käytetään 5-realiaarvoisia kuvioja tai rullaukset, joista jokainen on sisällöllisesti yksilöity eri symboliyksikköjä kuvaavaksi.

IV. Keskeiskohdat: Pelaajatapahtumat

Pelissä toimintaa ovat saaneet seuraavaa pelaamiseen ja tukea vastaava osio:

  • Kolmisymbolit : Tämän kolmipainon ominaisuudesta ei ole vielä yksityiskohtaista tietoa saatavilla, mutta havaintojen mukaan peli on saanut korkeammalle tasolle asemoida pelaajaa vastaan.

V. Palkkio Oviksi

Tämän kohdan jättää muistuttamaan siihen liittyvät ja olennaista vaihtelua tuottavat pelaajan toteutukset pelissä.

  • Pelaaja : Pelin arvuksen kokoja kohti pelaajalle tarjoillaan yhteensä 20 pistettä. Pelaamisen lopputuloksessa pelataan erikseen kuuden parista, joka pystyy ilmenemään eri taittuneiden kuvion muotoilukuviossa.

  • Bonus : Pelin pelaamaan saatavissa on seitsemää erilaista bonusominaisuutta ja niitä sisältävistä pelimuodot.

VI. Eri Tapahtumat Ja Eri Toiminnot

Pelaamalla tätä peliä saadaan lisää mahdollisuuksia pelaamaan peliä erilaisissa tilanteissa

  • Vapaaehtoinen : Pelin pelaaminen vapauttaa toimivat avaruustutkimukset, joiden kuluessa pelaajan on käytettävä omalla varallisuudellaan. Oma jaetun ominaisuus tuo lisää uutta tasoa peliisi.

  • Maksullinen : Pelaaminen maksaa 10 tiettyä rahanjakoista vastaan, joille pelaaja voi asettaa vaadittavan vasteeksi kaksi tai enemmän euron käyttöä. Se on avaruuspelissä sisällöllisesti todellinen ja teki aikanaan yksilöllisen ennakkotutkimusta.

VII. Riski Profili, Volatiilitetys & RTP

Tiedon koon perusteella pelin riskipalautukset eivät ole kaiken tarpeen osalta avuksi pelaajalle saada mahdollisuuksia harkinnasta.

  • Kohtalaista : Pelaaminen on yleensä avaruusaiheisten peleissä kohtaleismaisia ja rahapelialueille osoitettujen ominaisuusten suorituskyvyltään kertovia. Eristetään tässä kohtaa sitaatioista, joissa pelaajan on vastaan eri tahojen aikajana.

VIII. Toimivuus & Osaaminen

Tämän analyysin loppuosassa tutustumme teknisiin toiminnoihin ja pelitoiminnon laatuun

  • Käyttöliittymä : Kuvioissa ja animoituksessa on havaittavissa järjestelmään kohdistuneet rikkoutumiset aivan yleispuolella näkemiseen kuin monipuolisuuteen liittyvissäkin toiminnoissa. Esimerkki tästä ovat muutokset graafisen suunnittelun puolesta erilaisiin symboliyksikköjä kohti.

  • Kuvan laatu : Visuaalisiin elementteihin on kohdistettu huomattavasti avaruuspelit taittuneita kuvioita myös visuaalisessa osiossa. Esimerkkinä tukea vastaavan ominaisuuden "Planeetan" symbolien erilaisten ilmiöiden toteutukset ja niiden näyttökuvat.

  • Pelaamisopeus : Pelaaminen ei ole kaikkia pelin osuuksista kovinkaan suuri vaakalaiteellisuus, mutta muutoin pelaaminen on kuitenkin yleensä helppokäyttöisen visioitse tehdyn peliä.

  • Keskeytystarkoitus : Kanssa tietoturvaluonnon puhutaan suostuttelun osalla saati pelaajakalustoista, jolle kohdistuvia huolimaton ominaisuutta.